3DStudioMax ile Abstract Çalışması

Max'i resetliyoruz...
Sahneye Geoshpere oluşturuyoruz...
Ayarları aşağıdaki gibi olacak...

Image

Image

Objemize sağ tıklayarak Convert>Editable Poly yapıyoruz...
Poligonu seçiyoruz....

Image

Ctrl+A basarak tüm poligonları seçiyoruz...

Image

Seçimi yaptıktan sonra Bevelın yanındanki kutuya tıklıyoruz...

Image

Açılan pencereye aşağıdakileri aynen uyguluyoruz...

Image

Böyle olacak...

Image

Sonra yine aynı kutuya tıklayıp aşağıdakileri uyguluyoruz...

Image

Böyle olacak...

Image

Tekrar kutucuğa tıklıyoruz...Ayarlar:

Image

Tekrar tıklıyoruz...Ayarlar:

Image

Son ayarıda yaptıktan sonra aşağıdaki gibi görünecektir...

Image

Daha sonra modify bölümünden nesnemizie MeshSmooth uyguluyoruz...ve aşağıdaki ayarları yapın...

Image

Böyle olacak...

Image

Daha sonra Noise uyguluyoruz...Ayarlar böyle...

Image

Sonuç:

Image

Renk atanmış sonuç:

Image

Vray Render ve HDR olarak:

Image