Vektör ve
Bitmap
CorelDRAW’da
oluşturulan tüm nesneler vektör nesnelerdir. Ancak CorelDRAW’da bitmap’ler
de kullanılıyor. Bu bitmap’ler de, vektör geometrisi kullanılarak çiziliyor.
Her türlü nesne, kalite kaybı olmaksızın dilediğince büyültülebilir ve daha
büyük nesneler küçük nesneler ile aynı dosya büyüklüğüne sahip olurlar.
Çizilen her şey, matematiksel formüllerle oluşturulur. Bir grafik
boyutlandırıldığında bu formuller yeni boyuta göre değişir ve kalite kaybı
olmaz.
Bizim ekranda gördüğümüz her şey, binlerce küçük pikselin birleşiminden
oluşur. RGB modeli kullanılıyorsai bu küçük noktaların her biri 16.7 milyon
renkten birine sahip olabilir. Dolayısıyla binlerce pikselden oluşan tam
renkli bir çizim yapmak için oldukça büyük bir hafızaya ve sabit sabit disk
kapasitesine ihtiyaç duyulur. Örneğin masaüstünde bulunan herhangi bir
programın ikonunu ele alalım. Oldukça basit gibi görünse de bu küçük ikon
bile 1024 noktadan oluşmaktadır. Basılacak olan sanatsal bir çalışmayı bu
ikonla kıyaslayacak olursak ne kadar büyük olduğu anlaşılacaktır.
Bitmap’lerde tekrar boyutlandırma sırasında, bir çok bilgi eksikliğinden
dolayı nesne etrafında bozuklluklar görülecektir.
Bu yüzden herhangi bir çalışma bitmap yerine vektörel olarak tasarlanırsa
daha yüksek kalite elde edilir ve sabit disk üzerinde daha az yer kaplar.
|